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真正的空战到底什么样?

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帖子  天人合二 周四 十一月 09 2017, 14:02

  空战游戏和真实空战的区别到底是什么?战斗机性能差距是现实,但空战局面不是性能差距的简单推导,否则战争早消亡了。战术能在相当程度上杭衡技术,战场上也几乎不存在纯教科书式的单机对抗。
  
  前段时间入手了一款打飞机游戏《浴血长空》,让我对空战有了更好层次的理解。
  
  以往对超视距空战的讨论,总是认为如果能超越敌人目视距离就瞄准,便可以轻松击落敌机。从实战中米格—29的表现可以看出,飞行员总是死命朝敌方飞去,以让“自动模式”完成射击控制,但在对方开火、甚至击中米格机之前,米格—29的火控系统却还无法完成射击诸元的解算,无法发射导弹。看来,电脑的判断速度比起高强度训练的飞行员差距实在不小。
  
  然而,如果对方同时也能瞄准你呢?那空战该怎么玩下去?欢迎来到《浴血长空》寻找答案~
  
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天人合二

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