飞行员玩空战游戏是什么感受,知乎大神答:玩玩雷电就好……
飞行员玩空战游戏是什么感受,知乎大神答:玩玩雷电就好……
和一个飞行员讨论空战游戏,帅哥说空战游戏的升力问题一直有待解决。这个和第一点其实是一回事,不过在游戏里会表现的特别奇怪所以单独拿出来说。游戏中维持飞机浮空或爬升的力并不是由机翼翼面划过空气来产生的,而是多半取决于某个谜之函数。
当你速度超过一定值时,你可以平飞或者爬升;当低于这个值时,就会产生一个垂直向下的加速度。我很难形容这种感觉:我们小时候都玩过纸飞机,知道纸飞机升力不足的时候是慢慢停下的。但是在游戏里,你的下降轨迹将是一条抛物线。
这主要会影响降落,当你准备着陆并把速度降到200-300km/h的时候,就会惊恐地发现飞机一边维持着平飞的状态,一边迅速的下降高度,最终就这样重重的直接砸到地面上。
另外像是大锤这种机动想都不要想,因为正常情况下飞机会在垂直上升直到速度为零后倒挂,而在这个游戏中……你会维持着螺旋桨朝上的上升姿态垂直下降直到坠地。
关于这一点,我相信浴血长空应该能做的更好!
当你速度超过一定值时,你可以平飞或者爬升;当低于这个值时,就会产生一个垂直向下的加速度。我很难形容这种感觉:我们小时候都玩过纸飞机,知道纸飞机升力不足的时候是慢慢停下的。但是在游戏里,你的下降轨迹将是一条抛物线。
这主要会影响降落,当你准备着陆并把速度降到200-300km/h的时候,就会惊恐地发现飞机一边维持着平飞的状态,一边迅速的下降高度,最终就这样重重的直接砸到地面上。
另外像是大锤这种机动想都不要想,因为正常情况下飞机会在垂直上升直到速度为零后倒挂,而在这个游戏中……你会维持着螺旋桨朝上的上升姿态垂直下降直到坠地。
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