国产《Pokemon GO》?就让小编来带你对比这款《次元***师》
国产《Pokemon GO》?就让小编来带你对比这款《次元***师》
如果你是一个“称职”的手游玩家,那么相信你一定听说过《PokemonGO》的大名。这款现象级作品在去年八月份问世之后,瞬间席卷了全世界并引发了病毒性的社交传播。在各大榜单和新闻头条连连霸屏之后,该作还顺手斩下了五项吉尼斯世界纪录认证,获得“上线一个月以来收益最多的手游”、“最快取得1亿美元收益的手游”、“上线一个月后下载次数”、“上线一个月后在最多国家下载次数排行第一”、“上线一个月后的收益额在最多国家排行第一”五项头衔。
就是这样一款神作,对于中国大陆数以亿计的玩家和市场而言,却是“坐观垂钓者,徒有羡鱼情”。由于安全风险、管理机制、审查体系等种种原因,《PokemonGO》一直迟迟无法登陆大陆市场。直到现在,一款叫做《次元***师》的同类型手游才“千呼万唤始出来”,弥补了这一品类在中国手游市场上的空白。
作为任天堂、口袋妖怪公司、谷歌Niantic三家公司联合制作开发的手游作品,《PokemonGO》可以说是集万千宠爱于一身,它基于任天堂旗下“口袋妖怪”的超级IP,AR增强现实技术的创新体验,以及谷歌地图吊打全世界的LBS大数-据支持,一时间风头无几。并且在这样苛刻的技术条件限制下,很难出现像样的竞品可以挑战它,直到现在《次元***师》的出现。
核心系统,同样的LBS+AR体验
首先,这两款作品都是基于LBS+AR类型的手游,大的方向没有太多区别,还是“熟悉的味道原来的配方”。在《次元***师》中,玩家还是利用真实定位系统实现零距离社交,再通过游戏内置的AR相机,与《PokemonGO》一样在现实生活中捕捉各种风格各异的次元英雄。但值得一提的是,《次元***师》基于苹果新系统iOS11所带来的神器ARKits,获得了效果更加突出和更加灵活多变的AR效果。当然,这一点也是沾了技术迭代的光。
IP之差,各有千秋
而在IP方面,《PokemonGO》的世界级影响力自然是不必多提了,不管是亚洲市场还是欧美市场,不管是游戏领域还是动漫、影视领域,该作二十年来沉淀了一批忠实的粉丝,皮卡丘的名号更是响彻寰宇。而比起《PokemonGO》,《次元***师》其实也是不遑多让,同样拿下了日本另一家游戏巨头世嘉的正版IP授权,并且架空整个游戏世界观,打破次元壁垒,将北欧神话、希腊神话、中国神话、日本战国等不同世界的角色人物融合在一起。玩家将有机会捕捉到路西法、服部半藏、洛基、安倍晴明等传奇角色,这些多元的传奇人物,相信对于熟悉相关故事的玩家而言,也是极具吸引力。
画面升级,4K级幻想风体验
另外在画面上,《PokemonGO》的画质且不多说,其画风一直忠于上世纪九十年代的老调调,喜欢口袋妖怪的人会觉得就应该是这样,但是站在从未接触过该作的大众审美角度,就会稍显朴素,不太符合当前玩家的审美。而《次元***师》作为一款AR卡牌手游,对原画、美术的重视度是可想而知的,其角色、建模均采用基于物理的全局光照,更加符合真实物理表现。同时次世代的幻想风格也更适合当今时代的审美,再用4K顶级画质表现出来,这样的效果在任何卡牌手游中都是顶尖级的视听体验。
玩法偏重不同,更重视策略性
在玩法方向,《PokemonGO》的定位是AR养成对战RPG,核心玩法是在基于大地图的抓捕和养成以及对战系统。而《次元***师》的定位则更偏向于AR动作社交卡牌,在同样的抓捕和养成的同时,更偏向于卡牌游戏的策略性对战。所以该作就带来了很多策略元素的设计,比如独有的转盘操作系统,就给玩家带来了调整站位、选择角色的技巧性玩法,让玩家的参与感更强、战斗快感更突出,大大丰富了单一捕捉养成的游戏体验,为游戏增添了更强的竞技性。
总之,《次元***师》绝对是一款水准之上的作品,甚至在各个方面都有着不输《PokemonGO》的硬性素质。而该作的英文名更是彰显其野心,《ARHero》简单粗暴的传达了游戏的定位和目标。相信这款作品在全平台问世后,将极有可能成为下一个爆品,在《PokemonGO》尚无法登陆中国之际,抢先一步收割市场。
就是这样一款神作,对于中国大陆数以亿计的玩家和市场而言,却是“坐观垂钓者,徒有羡鱼情”。由于安全风险、管理机制、审查体系等种种原因,《PokemonGO》一直迟迟无法登陆大陆市场。直到现在,一款叫做《次元***师》的同类型手游才“千呼万唤始出来”,弥补了这一品类在中国手游市场上的空白。
作为任天堂、口袋妖怪公司、谷歌Niantic三家公司联合制作开发的手游作品,《PokemonGO》可以说是集万千宠爱于一身,它基于任天堂旗下“口袋妖怪”的超级IP,AR增强现实技术的创新体验,以及谷歌地图吊打全世界的LBS大数-据支持,一时间风头无几。并且在这样苛刻的技术条件限制下,很难出现像样的竞品可以挑战它,直到现在《次元***师》的出现。
核心系统,同样的LBS+AR体验
首先,这两款作品都是基于LBS+AR类型的手游,大的方向没有太多区别,还是“熟悉的味道原来的配方”。在《次元***师》中,玩家还是利用真实定位系统实现零距离社交,再通过游戏内置的AR相机,与《PokemonGO》一样在现实生活中捕捉各种风格各异的次元英雄。但值得一提的是,《次元***师》基于苹果新系统iOS11所带来的神器ARKits,获得了效果更加突出和更加灵活多变的AR效果。当然,这一点也是沾了技术迭代的光。
IP之差,各有千秋
而在IP方面,《PokemonGO》的世界级影响力自然是不必多提了,不管是亚洲市场还是欧美市场,不管是游戏领域还是动漫、影视领域,该作二十年来沉淀了一批忠实的粉丝,皮卡丘的名号更是响彻寰宇。而比起《PokemonGO》,《次元***师》其实也是不遑多让,同样拿下了日本另一家游戏巨头世嘉的正版IP授权,并且架空整个游戏世界观,打破次元壁垒,将北欧神话、希腊神话、中国神话、日本战国等不同世界的角色人物融合在一起。玩家将有机会捕捉到路西法、服部半藏、洛基、安倍晴明等传奇角色,这些多元的传奇人物,相信对于熟悉相关故事的玩家而言,也是极具吸引力。
画面升级,4K级幻想风体验
另外在画面上,《PokemonGO》的画质且不多说,其画风一直忠于上世纪九十年代的老调调,喜欢口袋妖怪的人会觉得就应该是这样,但是站在从未接触过该作的大众审美角度,就会稍显朴素,不太符合当前玩家的审美。而《次元***师》作为一款AR卡牌手游,对原画、美术的重视度是可想而知的,其角色、建模均采用基于物理的全局光照,更加符合真实物理表现。同时次世代的幻想风格也更适合当今时代的审美,再用4K顶级画质表现出来,这样的效果在任何卡牌手游中都是顶尖级的视听体验。
玩法偏重不同,更重视策略性
在玩法方向,《PokemonGO》的定位是AR养成对战RPG,核心玩法是在基于大地图的抓捕和养成以及对战系统。而《次元***师》的定位则更偏向于AR动作社交卡牌,在同样的抓捕和养成的同时,更偏向于卡牌游戏的策略性对战。所以该作就带来了很多策略元素的设计,比如独有的转盘操作系统,就给玩家带来了调整站位、选择角色的技巧性玩法,让玩家的参与感更强、战斗快感更突出,大大丰富了单一捕捉养成的游戏体验,为游戏增添了更强的竞技性。
总之,《次元***师》绝对是一款水准之上的作品,甚至在各个方面都有着不输《PokemonGO》的硬性素质。而该作的英文名更是彰显其野心,《ARHero》简单粗暴的传达了游戏的定位和目标。相信这款作品在全平台问世后,将极有可能成为下一个爆品,在《PokemonGO》尚无法登陆中国之际,抢先一步收割市场。
天人合二- 帖子数 : 1931
注册日期 : 16-07-05
您在这个论坛的权限:
您不能在这个论坛回复主题