室内设计师必凑齐的四大装备
室内设计师必凑齐的四大装备
不同于大多数主流职业,设计师这个门派的职业特点是,前期的技能弱鸡,缺乏生存能力,打团没人带的;但经过等级成长和装备扩充,这时候设计师的爆发很足,打怪就很轻松啦。
除了人民币玩家(富二代),任何职业想达到人生巅峰都非容易,而作为室内设计师,更是如此。当我们手握矢量制图软件的武器,装备着一身设计知识原理,来到室内设计这块打怪、升级、爆装备的地方,就可以开始我们的成长之旅啦!
因为入门简单,室内设计的门槛并不高,但它却是一个综合要求极高的职业。成为一名优秀设计师,你需要有全局把控能力,还要懂得细节之美,需要懂软件,精通施工工艺,还要求你对装饰材料有很娴熟的运用,不光是这些,你还要优秀的口才,这样你的优秀的设计方案才有可能被客户接受。
那有了这些就够了吗?
答案是远远不够的,你还需要懂造价,会为客户控制成本,要知道中国的装修甲方要的设计是“好看还尽量少花钱的设计”。这点就类似于我们成长起来后,一起组团开副本,所以更加专业很重要。
说到这里,就不得不提,室内设计师需要掌握哪五大核心技能呢?我们这里把它比作装备,有了它们,我们的设计师才会效率更高、成单越快、新资越高!
装备一:设计理论基础
指数:★★★★
室内设计师的常用被动技能,效果:设计师每升一级固定提高属性值,设计师走多远就靠它了。
如果说科班毕业室内设计师与普通培训机构出来设计师的最大的区别在哪里,那就是理论基础,如果没有理论作为支撑,设计师的作品会缺乏内涵,很空洞。
作为科班毕业学室内设计专业的设计师,大学三,四年要学的理论包括:建筑史,建筑物理,室内设计原理,人体工程学,建筑及装修构造,三大构成,美术基础(素描,水彩,水粉,油画,美学等等),风格流派。
掌握这些理论基础的设计师,一般来说具有较好的综合能力,比如大局观,空间利用,空间构想,设计主题及概念等等,都会强于转行或者培训机构出来的设计师,也就是我们所说的学院派吧。
装备二:谈单及沟通技能
指数:★★★
设计师必备,就像游戏里的副职业,可以快速获取金钱。设计师谈单能力有一定的营销性与功利性。
我们都知道,设计师是实用艺术家,在艺术家的基础上多了一个要素,就是“实用”,让有艺术美感的东西回归实用本质,能为人所用,提供舒适的空间环境。说的装逼点,设计的目的是寻求现实问题的更优解,也就是,让我们的生活更好。
因此,设计的本质是引导,妥协与包容。
设计师要在情感角度、需求角度、工艺角度、成本角度之中寻求一个妥协,从而解决一个问题。这里的妥协是广义的,是权衡加上取舍。例如有的答案里说:设计师的作品被客户改的面目全非而又无法说服客户,这就是不太成功的妥协。优秀的设计师,让自己的作品包含自己的情感、满足客户的需求、能够被合理的实现,那就是一次极为优秀的妥协。
因此,谈单能力与沟通能力,非常重要。
装备三:设计师的洞察力
指数:★★★★
敏捷的走位和捕捉技能的意识很重要,一个玩家在战场生存,这种能力也很重要。设计师能捕捉到来自市场的商机,那简直不要太棒!
首先,设计师需要懂得基本装饰材料及性能,以及基本价位,知道有哪些材料,你才有可能运用到设计中,掌握性能才能的恰到好处,而了解价位也很关键,帮助控制成本。
但为什么还提到洞察力呢,兴元君认为,洞察力是设计师的悟性与敏锐度,需要对市场很敏感,对新材料很熟知,这样你的设计才会与时俱进,第一时间把新材料运用到设计里,让设计具有更强的竞争力。
装备四:专业的显示器
指数:★★★★★
常遇到这样的状况:满心欢喜将刚出炉的设计稿发给客户看,期待着他投来敬佩的目光。
他却说“嗯……我要的是北欧风格,你这怎么变成了田园风”
????what,我发誓我做的确实是北欧风啊……
定睛一看,这和我显示器上颜色相差也太大了!(暴风哭泣)
这样的情况一次次发生,打击了不少自信心不说,还白白浪费很多时间。
所以提起色差,真是让一众设计师捶胸顿足、“寝食难安”。
因此,对设计师来说,选择一款适合自己的专业显示器真的十分重要。
减少了色差,就能减少客户和老板一而再再而三的Diss,工作效率也就提高了不少。
那怎样的显示器才能叫专业设计显示器呢?
首先当然是色彩表现力。一台显示器是否能完美的呈现真实色彩,离不开它的色域、色准、色深,三个参数。
色域的意思是,你的设备所能显示的色彩范围,在某个色彩空间中所占的百分比。简单说就是在同一个色彩空间里,色域越高的显示器,所能显示的色彩范围就越宽广。那覆盖多广的色域才能算是好屏幕呢?
要达到专业设计的标准,色域至少要覆盖100%sRGB。如果一个屏幕的色域只有65%sRGB或者45%NTSC的话,那这个屏幕就是非常垃圾的屏幕。
接下来说说色深和色准。我们平时说一个屏幕是6bit、8bit或者10bit,这里指的就是色位深度。色深可以这么理解:在同样的色域范围下,色深越高,显示效果越细腻,色彩过渡更加顺滑自然。设计师选择显示器的时候最好选择8bit或者10bit,这样才能更直观的掌控色彩细节。
色准顾名思义就是色彩准确度,我们通常用△E来衡量显示器的色准,△E越高,色彩偏差越大,△E越低,色彩越准确。但△E永远不可能为0,因为没有哪款显示器的颜色是完全准确的。有些显示器在出厂的时候会经过工厂校色,降低△E的值,带来更好的色准。通常△E小于3的显示器,色准是较好的。
总结来说,一款显示器达到100%sRGB、8Bit面板、△E小于3,这样的参数是比较适合室内设计师的。
比如明基的两款专业设计显示器BL2420PT和PD2500Q,都能满足这些条件。而且性价比方面,BL2420PT、PD2500Q两千左右的价格确实很良心。
想选购一款专业、能提高工作效率的显示器的话,它们不失为一个好选择。
除了人民币玩家(富二代),任何职业想达到人生巅峰都非容易,而作为室内设计师,更是如此。当我们手握矢量制图软件的武器,装备着一身设计知识原理,来到室内设计这块打怪、升级、爆装备的地方,就可以开始我们的成长之旅啦!
因为入门简单,室内设计的门槛并不高,但它却是一个综合要求极高的职业。成为一名优秀设计师,你需要有全局把控能力,还要懂得细节之美,需要懂软件,精通施工工艺,还要求你对装饰材料有很娴熟的运用,不光是这些,你还要优秀的口才,这样你的优秀的设计方案才有可能被客户接受。
那有了这些就够了吗?
答案是远远不够的,你还需要懂造价,会为客户控制成本,要知道中国的装修甲方要的设计是“好看还尽量少花钱的设计”。这点就类似于我们成长起来后,一起组团开副本,所以更加专业很重要。
说到这里,就不得不提,室内设计师需要掌握哪五大核心技能呢?我们这里把它比作装备,有了它们,我们的设计师才会效率更高、成单越快、新资越高!
装备一:设计理论基础
指数:★★★★
室内设计师的常用被动技能,效果:设计师每升一级固定提高属性值,设计师走多远就靠它了。
如果说科班毕业室内设计师与普通培训机构出来设计师的最大的区别在哪里,那就是理论基础,如果没有理论作为支撑,设计师的作品会缺乏内涵,很空洞。
作为科班毕业学室内设计专业的设计师,大学三,四年要学的理论包括:建筑史,建筑物理,室内设计原理,人体工程学,建筑及装修构造,三大构成,美术基础(素描,水彩,水粉,油画,美学等等),风格流派。
掌握这些理论基础的设计师,一般来说具有较好的综合能力,比如大局观,空间利用,空间构想,设计主题及概念等等,都会强于转行或者培训机构出来的设计师,也就是我们所说的学院派吧。
装备二:谈单及沟通技能
指数:★★★
设计师必备,就像游戏里的副职业,可以快速获取金钱。设计师谈单能力有一定的营销性与功利性。
我们都知道,设计师是实用艺术家,在艺术家的基础上多了一个要素,就是“实用”,让有艺术美感的东西回归实用本质,能为人所用,提供舒适的空间环境。说的装逼点,设计的目的是寻求现实问题的更优解,也就是,让我们的生活更好。
因此,设计的本质是引导,妥协与包容。
设计师要在情感角度、需求角度、工艺角度、成本角度之中寻求一个妥协,从而解决一个问题。这里的妥协是广义的,是权衡加上取舍。例如有的答案里说:设计师的作品被客户改的面目全非而又无法说服客户,这就是不太成功的妥协。优秀的设计师,让自己的作品包含自己的情感、满足客户的需求、能够被合理的实现,那就是一次极为优秀的妥协。
因此,谈单能力与沟通能力,非常重要。
装备三:设计师的洞察力
指数:★★★★
敏捷的走位和捕捉技能的意识很重要,一个玩家在战场生存,这种能力也很重要。设计师能捕捉到来自市场的商机,那简直不要太棒!
首先,设计师需要懂得基本装饰材料及性能,以及基本价位,知道有哪些材料,你才有可能运用到设计中,掌握性能才能的恰到好处,而了解价位也很关键,帮助控制成本。
但为什么还提到洞察力呢,兴元君认为,洞察力是设计师的悟性与敏锐度,需要对市场很敏感,对新材料很熟知,这样你的设计才会与时俱进,第一时间把新材料运用到设计里,让设计具有更强的竞争力。
装备四:专业的显示器
指数:★★★★★
常遇到这样的状况:满心欢喜将刚出炉的设计稿发给客户看,期待着他投来敬佩的目光。
他却说“嗯……我要的是北欧风格,你这怎么变成了田园风”
????what,我发誓我做的确实是北欧风啊……
定睛一看,这和我显示器上颜色相差也太大了!(暴风哭泣)
这样的情况一次次发生,打击了不少自信心不说,还白白浪费很多时间。
所以提起色差,真是让一众设计师捶胸顿足、“寝食难安”。
因此,对设计师来说,选择一款适合自己的专业显示器真的十分重要。
减少了色差,就能减少客户和老板一而再再而三的Diss,工作效率也就提高了不少。
那怎样的显示器才能叫专业设计显示器呢?
首先当然是色彩表现力。一台显示器是否能完美的呈现真实色彩,离不开它的色域、色准、色深,三个参数。
色域的意思是,你的设备所能显示的色彩范围,在某个色彩空间中所占的百分比。简单说就是在同一个色彩空间里,色域越高的显示器,所能显示的色彩范围就越宽广。那覆盖多广的色域才能算是好屏幕呢?
要达到专业设计的标准,色域至少要覆盖100%sRGB。如果一个屏幕的色域只有65%sRGB或者45%NTSC的话,那这个屏幕就是非常垃圾的屏幕。
接下来说说色深和色准。我们平时说一个屏幕是6bit、8bit或者10bit,这里指的就是色位深度。色深可以这么理解:在同样的色域范围下,色深越高,显示效果越细腻,色彩过渡更加顺滑自然。设计师选择显示器的时候最好选择8bit或者10bit,这样才能更直观的掌控色彩细节。
色准顾名思义就是色彩准确度,我们通常用△E来衡量显示器的色准,△E越高,色彩偏差越大,△E越低,色彩越准确。但△E永远不可能为0,因为没有哪款显示器的颜色是完全准确的。有些显示器在出厂的时候会经过工厂校色,降低△E的值,带来更好的色准。通常△E小于3的显示器,色准是较好的。
总结来说,一款显示器达到100%sRGB、8Bit面板、△E小于3,这样的参数是比较适合室内设计师的。
比如明基的两款专业设计显示器BL2420PT和PD2500Q,都能满足这些条件。而且性价比方面,BL2420PT、PD2500Q两千左右的价格确实很良心。
想选购一款专业、能提高工作效率的显示器的话,它们不失为一个好选择。
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